約 3,173,517 件
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/949.html
スペランカー / Spelunker ブローダーバンド ATARI-8bit 1983年 洞窟探検型のACTゲーム、最下層の宝の山めがけての『無謀な洞窟探検者』が主人公 チョットした段差で死んでしまう難易度 移植 C64.MSX.Atari 400.Atari 800等のPC FC版 アイレム 1985年12月7日 FC 日本ではFCで発売されて、その直ぐ死にすぎる、ひ弱さが故に一躍有名になった。 FC版はWiiのVCでも配信された 普通プレイ 最速クリアー動画はとても一緒のゲームとは思えぬプレイング AC版 1986年2月頃から稼動のAC版は、チョットやそっとの段差なら落ちても死なない仕様なので似て異なるゲーム 続編 スペランカー2 勇者への挑戦 FC版の続編 スペランカーⅡ 23の鍵 AC版の続編 みんなでスペランカー PS3 DL専用
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/14.html
■よくある質問 Q ボイスチャット対応? A 対応してます。 Q オンに参加するとき、1台のPS3から2人以上参加できる? A できません。 Q 協力プレイでのエリアはどうやれば増える? A ひとりで探険でステージ10をクリアすれば選べるようになります。 みんなで探険では解除されません。 Q すぐ死ぬんだけど A そういうゲームです。死ににくい自分なりのプレイ方法を見つけましょう そのための攻略スレかも。 Q RAって何 A ロープアシストの略です。ロープに掴まっているとき、 横を押しても落ちなくなります。 はしごでは働きません。 Q トロフィー対応 A トロフィー対応です。数も結構多い。 ■よくある質問 その2 Q ひとりで探険とみんなで探険のマップは同じ? A ベースは流用しているようですが、アイテムや鍵の配置が違ったり、 マップ自体がかなり改変されているステージもあります。 Q ○○が邪魔で進めないんだけど A コウモリ、カラス、カエル風の変な緑の生き物はフラッシュ。 クモ、ヘビ、ムカデ、石像は爆弾で倒せる(すぐに復活するけど)。 クモ、ヘビは飛び越えることもできる。 双頭のヘビは爆弾を置くか1段高い場所からジャンプ。 Q 対戦前に打ち合わせがしたい A 1に載っている募集スレでフレンドコードを交換するか、Homeの「洞窟探険家が集う場所」にてマッチングを行いましょう。 Q 洞窟探険家が集う場所でのマッチングの仕方がわからない A 洞窟の奥にある石像を選んで○を押しましょう。募集中の部屋への参加も同様です。石像は2種類あり、部屋は石像ごとに構成されているので、両方確認しましょう。 Q 空気読めない奴がいて残機すぐ0になるんだけど(みんなで探険) A 我慢が出来ないときは、ポーズメニュー→リタイアでゲームを抜けて 新しくやり直しましょう。 Q 下手な奴がいて残機が一気に減り面白くない(みんなで探険) A そういうゲームです。割り切るかHomeにて 「操作に慣れた人、一緒に遊びませんか?」などと募集しましょう。 ■よくある質問 その3 Q 下手なので周りの足を引っ張りそう・・・オンに参加しづらい(みんなで探険) A みんなで助け合いながらワイワイ楽しむ事が大切です。気にせず参加しましょう どうしても気になるのであれば1人で練習し自信をつけるかHomeにて 「下手でも構わない人、一緒に遊びませんか?」などと募集してみましょう Q ○-○の石板はどうやって取るの? A 1の攻略スレへどうぞ Q 初心者マークって何? A ロープアシストを付けてると、初心者マークが付きます。 Q 残機の増え方は? A ステージクリアで一機、3万点(ブラックは5万点)ごとに一機、アイテムで一機増えます Q 部屋立て安定しないからポート教えて A UDP 3658 ■よくある質問 その4 Q 称号ってどうやったら変わるの? A 前半部分は一人で探険モード、後半部分は全てのモードで以下の条件を満たした時に変化します 【前半部分の称号】 初期状態 : かけだし エリア2クリア : ぼちぼち エリア4クリア : けっこう エリア6クリア : かなり 最深到達点10000m以降+石板未完成 : きみこそ 1周クリア+石板コンプ : ウィザード 2周クリア+石板コンプ : ベテラン 3周クリア+石板コンプ : ナイト 5周クリア+石板コンプ : キング 10周クリア+石板コンプ : マスター 【後半部分の称号】 スペランカー : どれにも特化していない場合になる デスペランカー : 一定期間の死亡数が多いとなる フラッシャー : 一定期間のフラッシュの使用回数が多いとなる ボマー : 一定期間のボムの使用回数が多いとなる ストーム : 一定期間のポータブルファンの使用回数が多いとなる ■クラシックとリニューアルの違い クラシックの方が当たり判定がわかりやすい クラシックは切れるロープと伸びるロープの見分けがつけにくい(通常のロープとの見分けはつく) リニューアルは毛虫?がかなり見づらい リニューアルは背景が多い リニューアルはキャラクタ前方以外が暗いため、全体的に暗い リニューアルはロープの先端が暗い色 リニューアルは隠しアイテムのある壁が露骨に怪しい リニューアルは死にモーションが多い リニューアルはポータブルファンの当たり判定発生範囲が見える リニューアルはエリア4で落ちてこない(フェイクの)つららが表示される 見やすさという点ではクラシックに軍配が上がるので、 エリア2あたりはクラシックがおすすめ。 ■ステージ番号等を書くときの注意 ステージは通し番号で100までつけられているので、 その数字を書いてステージ○○と書くのが良い。 2周目以降のメートル表示は、2-XXXXmと表示されるため、 「X-Y」等の表記(2-5など)は、X周目のエリアYと読み間違える可能性がある。 (2-5ではなくステージ15が良い) またエリア番号とステージ番号の10の位は10ステージ目以外は一致しないので、 エリア2の5ステージ目という書き方よりも、エリア2のステージ15の方が良い。 (ステージ25と15を間違える可能性があるため) ■得点一覧 ゴースト小:2000 大:4000 分裂:各2000 エネルギー:100 爆弾:500 フラッシュ:300 コイン:1000 ドル袋:500 ダイヤ:5000 コンパス:4000 茶色い宝石:9000 ドクロ:30000 石板:3500 緑鍵:500 青鍵:1000 桃鍵:1500 赤鍵:2000 銀鍵:2500 金鍵:3000 コウモリ・ヘビ・ムカデ(毛虫?)・カラス・動く石像・真上に飛ぶキモイの:全て1000 ステージクリア:10000+α エリアクリア:50000+α クリアボーナス計算式 各エリア1面~9面:10,000 + (エネルギー残量%)×10 + (余り鍵点数) 各エリア10面:50,000 + (エネルギー残量%)×10 + (フラッシュ残数)×300 + (爆弾残数)×500 + (余り鍵点数)
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/19.html
爆弾(500点)爆風で特定の障害物や壁を消すアイテム。クモ、蛇、ムカデ、動く石像、小トカゲの動きを一時的に止めることができる。当然、爆発に巻き込まれると残機を失うので注意が必要。 フラッシュ(300点)花火の光で周辺を照らすアイテム。コウモリ、カエル、怪鳥など、上空の生物を一時的に止めることができる。エリア6(ステージ51~60)にある暗闇で使うとフラッシュが消えるまで周辺が見えるようになる。天井に当たると閃光が発動しない。また、落ちてくる残骸に当たると1ミスになるので注意。 エネルギー(100点)通称「空気」。幽霊に対抗する武器「ポータブルファン」の動力源となる。 コイン(1000点)スコアアップ。小額なれど侮るなかれ。 ドル袋(500点)スコアアップ。残機確保が攻略への近道。 ミラクル上記5種類のアイテム及び1UPの効果をどれか1つランダムにゲット。一番大きく輪が広がっている時にとると1UP、など取るタイミングによりアイテムの変化はFC版から継承。タイミングはそこまでシビアではないので慣れれば毎回1UPなど可能。 石板 (3500点)ステージに必ずひとつある高額アイテム。壁に隠されてる事多し。 ダイヤモンド (5000点)ステージに必ずひとつある高額アイテム。奥行きが怪しい壁に爆弾を仕掛けると出てくる。リニューアルならば微妙に壁が違うので簡単に分かるはず。 コンパス(4000点)壁に隠されている高額アイテムのひとつ。 古書(9000点)壁に隠されている高額アイテムのひとつ。 ドクロ水晶 (30000点)壁に隠されている高額アイテムのひとつ。 薬(赤)各ステージごとに1カ所、特定のポイントに触れると出現する隠しアイテムの一種。何が出るかは出現させるタイミングによって変化する。一定時間、スペランカーの移動速度上昇。ジャンプの飛距離もかなり伸びる。ハシゴやロープでの速度は変わらない。かえって制御が難しくなり、ミスをしやすくなるので安易に取らないほうが無難。ちなみにミスをしても効果は時間切れまで続く。 薬(緑)隠しアイテムの一種。一定時間、スペランカーの移動速度減少。ジャンプの飛距離も伸びなくなる。ハシゴやロープでの速度は変わらない。ほぼメリットの無いマイナスアイテム。取ってしまったら効果時間が切れるまでおとなしくしていたほうが安全。 ベル隠しアイテムの一種。取るとそのステージの間だけ、ゆうれいが出現しなくなる。 無敵隠しアイテムの一種。一定時間、スペランカーが無敵状態になる。ただし、落下によるミスなどは防げない。 x2隠しアイテムの一種。一定時間、獲得できる点数が2倍になる。 1UP隠しアイテムの一種。スペランカーの残機が1つ増える。 キノコ隠しアイテムの一種。一定時間、スペランカーが動けなくなる。
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/29.html
<エリア1 鉱石採掘跡> <エリア2 水が湧き出る洞窟> <エリア3 古代遺跡> <エリア4 極寒の地底氷河> <エリア5 古代生物の化石場> <エリア6 光ごけに覆われた洞窟> <エリア7 灼熱の溶岩流の洞窟> <エリア8 謎の鉱石採掘施設跡> <エリア9 不思議なピラミッドのある空間> <エリア10 謎の生物が眠る空間> <エリア1 鉱石採掘跡> ※Stage3のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア2 水が湧き出る洞窟> ※Stage12のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア3 古代遺跡> ※Stage26のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア4 極寒の地底氷河> ※Stage34のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア5 古代生物の化石場> <エリア6 光ごけに覆われた洞窟> <エリア7 灼熱の溶岩流の洞窟> <エリア8 謎の鉱石採掘施設跡> <エリア9 不思議なピラミッドのある空間> <エリア10 謎の生物が眠る空間>
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/21.html
称号は二つの単語から組み合わされ、一定の条件を満たすことで称号が決まると思われる。 どれだけやり込んでいるか、主にどんな行動をしているか等をおおむね表すもの。 ただし、ランキングと同様に「ひとりで探検」の途中でセーブし、中断を行っている場合には、データが反映されないため、表示される称号はあくまでも目安程度でしかないことに注意。 前半 「ひとりで探検」の状態が反映される。 かけだし初期状態 ぼちぼちエリア2クリア けっこうエリア4クリア かなりエリア6クリア きみこそ1周クリア ウィザード1周クリア+石板完成 ベテラン2周クリア+石板完成 ナイト3周クリア~4周クリア+石板完成 キング5周クリア~9周クリア+石板完成 マスター10周クリア~+石板完成 後半 全てのモードの状態が反映される。 スペランカー デスペランカー一定期間の死亡数が多い ボマー一定期間のボムの使用回数が多い フラッシャー一定期間のフラッシュの使用回数が多い ストーム一定期間のポータブルファンの使用回数が多い
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/951.html
スペランカーⅡ 23の鍵 アイレム 1986年 AC AC版の方のスペランカー続編。洞窟探検ACT FC版とは違い相変わらず運動神経抜群で、スケボーやダイビングまでこなしちゃいます 関連 スペランカー2 勇者への挑戦 みんなでスペランカー
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5579.html
スペランカーシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 ATARI スペランカー オリジナル版。2バージョンが存在する。一方は1983年に開発元のマイクロ・グラフィック・イメージ社から発売されたバージョン。もう一方は1年後にブローダーバンド社から発売された操作性の改善や演出や音楽を追加した再販版。 PC Spelunker コモドール64への移植版。 FC スペランカー 史上最弱の主人公で洞窟探検。実は死にやすさもバランス取りの一環。その死にやすさが独り歩きし、いつしか虚弱体質の代名詞に。 なし AC スペランカー 主人公の虚弱体質が大幅に改善。しかし敵や洞窟のトラップも激化。 MSX スペランカー FC版をベースとした移植。プロジェクトEGGで配信中。 iOS/Android まいにちスペランカー FC版をベースとしたスマホ移植。ロープアシストやコンティニューといった新機能やDLCによる新ステージを追加した買い切りアプリ。 FC スペランカーII 勇者への挑戦 ほとんど知られていない続編。アクションRPG風に路線転換。出来は悪くないが完全な別ゲー。 なし AC スペランカーII 23の鍵 AC版の続編。『勇者への挑戦』より影が薄い。 PS3 みんなでスペランカー リバイバルブームに乗って登場した新作。今度はみんなで洞窟探検、みんなで死のうデスペランカー! 良 PS3 みんなでスペランカー ブラック マイナーチェンジ版。ステージが暗くなって前が見えづらくなり、難易度がさらに上昇。早々に配信終了し今では幻の一作に。 なし PS4/Switch 元祖みんなでスペランカー リマスターではなく一部リメイク。BGM等を除いてグラフィック等は新規で作り起こされている。オリジナル版より3Dグラフィック版の視認性が向上するなど完全版と称してよい内容。 良 PS4/PSV みんなでスペランカーZ 基本プレイ無料。まさかの続編。グラフィックがデフォルメになるも、新アクションはやはり皆無。『アトランチスの謎』からユーチューバーまで様々なコラボも。2020年7月30日サービス終了。 Switch みんなでワイワイ!スペランカー 久々に任天堂機からの発売。前作である『Z』をベースに各種要素が強化された新作。上とは違い買い切り商品で、パッケージ版も発売された。 オムニバス PS3/PSV スペランカーコレクション DL専売。オリジナル版、FC版、AC版、『23の鍵』を収録。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC 太鼓の達人11 収録曲にスペランカーメドレーが収録。 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 良 PS4/Switch/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVII コラボダンジョンで「ネプランカー」が登場。進行システムはオリジナル版に基づいている。 バカゲー シリーズ概要 1983年にAtari 8ビット・コンピュータで発売された洞窟探検アクションゲーム『スペランカー』を原点とするシリーズ。 オリジナルのAtari版は難易度としては80年代初期当時のアクションゲームとしては一般的なもので、目立つヒットには至らなかったが当時としては広いマップなどがゲーマーの間で評価され、コモドール64にも移植された。 最も有名であるFC版『スペランカー』はAtari版の発売元であるブローダーバンド社からアイレムがライセンスを取得して開発、1985年に発売されたもので、アイレムの開発者の意図によって(参照1、参照2)、チャレンジ精神旺盛な日本のゲーマーに向けた、シビアな死亡判定を持つ高難易度のゲームとして生まれ変わった。 FC版はゲーム自体は完成度は高く、製作者の意図通り歯応えのある一作だったが、なまじ当時としてもかなりシビアだったことで「すぐ死ぬ」「虚弱体質」とネタにされることになるのだが…。 ちなみに、軽快なメインテーマや死亡ジングルはFC版で新規に書き起こされたもの。映画『グーニーズ』の公開時期に合わせて発売したことで、アイレムとしてはかなりのヒットを記録した。 その後、FC版をベースにしつつも主人公の虚弱体質が改善され、アーケードゲームとしては一般的なバランスに生まれ変わったAC版『スペランカー』とその続編『スペランカーⅡ 23の鍵』、及びアクションRPG風に大幅に路線転換したFC『スペランカーII 勇者への挑戦』が発売されたのち、シリーズの続編は永らく途絶えていた。 だが、2000年代になって動画サイトやアイレムの公式ホームページで連載されアニメ化もされた4コマ漫画『スペランカー先生』などでFC版の死にやすさがネタにされ若い世代にも認知度が高まり、またレトロゲームのリバイバルブームが起こっていたことも合わさって2009年にはFC版の路線を継承した正統続編である『みんなでスペランカー』が登場。 FC版からゲーム性をほとんど変えずにマルチプレイに対応したことで「みんなで死んで騒ぐゲーム」という新境地を開拓し、大きな話題を呼んだ。 2011年にアイレムがゲーム事業を縮小すると、スペランカーを含む一部のアイレムIPはFC版や『みんなで』の開発スタッフが在籍するTozai Gamesに譲渡され、現在でもTozai Gamesの元によって『みんなで』の路線を継承した新作や旧機種の復刻版、オムニバス作品などが制作、販売されている。 ちなみに「スペランカー」は、「洞窟探検家」を意味する英単語「spelunker」のことで、「大した装備も無しにホイホイ軽はずみに潜って行くような人」といったニュアンスがある。 「洞窟探検家」を意味するもう一つの単語として「caver」があるが、そちらは「きちんと準備して行く本格派の人」というニュアンスを含んでいる。タイトルの意味を考えれば主人公の死に易さにも納得はいくかもしれない。
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/25.html
仕様ボイスチャット対応? トロフィー対応? みんなで探検(オンライン)に参加するとき、1台のPS3から2人以上参加できる? みんなで探検(オンライン/オフライン)のエリアはどうやれば増える? ひとりで探検でコンティニューが選べない 初心者マークって何? みんなで探検(オンライン)/みんなで競争(オンライン)の部屋が安定しないからポート教えて 攻略すぐ死ぬんだけど 残機の増え方は? 敵キャラが邪魔で進めないんだけど ひとりで探検とみんなで探検のマップは同じ? 石板の場所がわからない 集めた石板はどうやって確認するの? みんなで探検(オンライン)攻略前に打ち合わせがしたい。 空気読めない奴がいて残機がすぐ0になるんだけど 下手な奴がいて残機が一気に減り面白くない 下手なので周りの足を引っ張りそう/オンラインに参加しづらい みんなで競争(オンライン)対戦前に打ち合わせがしたい。 PlayStation®Home洞窟探検家が集う場所でのマッチングの仕方がわからない 仕様 ボイスチャット対応? 対応してます。 トロフィー対応? 対応してます。詳細はトロフィーを参照してください。 みんなで探検(オンライン)に参加するとき、1台のPS3から2人以上参加できる? できません。 みんなで探検(オンライン/オフライン)のエリアはどうやれば増える? ひとりで探検を10ステージクリアするごとにクリアしたエリアが選べるようになります。なお、みんなで探検(オンライン)で他の人が準備した部屋をクリアしてもエリアは解除されません。 ひとりで探検でコンティニューが選べない プレー中、スタートボタンを押して出てくるポーズメニューで、いったんセーブして終了することで、その場所からコンティニュー出来るようになります。 初心者マークって何? ロープアシスト機能をオンにすると、初心者マークが付きます。 みんなで探検(オンライン)/みんなで競争(オンライン)の部屋が安定しないからポート教えて UDP 3658 攻略 すぐ死ぬんだけど そういうゲームです。死ににくい自分なりのプレイ方法を見つけましょう。 残機の増え方は? ステージクリアで一機、3万点ごとに一機、スペランカーマークのアイテムで一機増えます。 敵キャラが邪魔で進めないんだけど コウモリ、カラス、カエル風の変な緑の生き物、怪鳥はフラッシュ。 クモ、ヘビ、ムカデ、石像は爆弾で倒せる(すぐに復活するけど)。クモ、ヘビは飛び越えることもできる。双頭のヘビは爆弾を置くか、1段高い場所からジャンプ。 ひとりで探検とみんなで探検のマップは同じ? ベースは流用しているようですが、アイテムや鍵の配置が違ったり、マップ自体がかなり改変されているステージもあります。 石板の場所がわからない 石板収集を参考にしてください。 集めた石板はどうやって確認するの? オプション→地底探検の記録→十字ボタン(上下左右どれでも可)で石板収集率が確認できる。左半分はひとりで探検、右半分はみんなで探検(オンライン/オフラインどちらでもよい)の各ステージに1個ずつ配置されている。よく見ると額縁に目盛があるので、それを基にすれば取り忘れた石板のステージが確認できる。 ├────── ひとりで探検 ──────┼────── みんなで探検 ──────┤ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 みんなで探検(オンライン) 攻略前に打ち合わせがしたい。 PlayStation®Home の「洞窟探検家が集う場所」を活用しましょう。 空気読めない奴がいて残機がすぐ0になるんだけど 残機が0でも切り抜けられる強い探検家になりましょう。どうしても我慢が出来ないときは、ポーズメニュー→リタイアでゲームを抜けて新しくやり直しましょう。 下手な奴がいて残機が一気に減り面白くない そういうゲームです。割り切るか、 PlayStation®Home にて「操作に慣れた人、一緒に遊びませんか?」などと募集しましょう。また、ロープアシスト機能がオフになっている部屋を活用する手段もあります。 下手なので周りの足を引っ張りそう/オンラインに参加しづらい みんなで助け合いながらワイワイ楽しむ事が大切です。気にせず積極的に参加しましょう。どうしても気になるのであれば、ひとりで探検で練習して自信をつけるか、 PlayStation®Home で「下手でも構わない人、一緒に遊びませんか?」などと募集したり、フレンド作りに励みフレンド部屋を利用するなどの手段があります。 みんなで競争(オンライン) 対戦前に打ち合わせがしたい。 PlayStation®Home の「洞窟探検家が集う場所」を活用しましょう。 PlayStation®Home 洞窟探検家が集う場所でのマッチングの仕方がわからない 洞窟の奥にある石像を選んで○を押しましょう。募集中の部屋への参加も同様です。石像は2種類あり、部屋は石像ごとに構成されているので、両方確認しましょう。
https://w.atwiki.jp/spelunker/pages/12.html
Q ボイスチャット対応? A 対応してます Q オンに参加するとき、1台のPS3から2人以上参加できる? A できません Q 協力プレイでのエリアはどうやれば増える? A ひとりで探検でステージ10をクリアすれば選べるようになります みんなで探検では解除されません Q すぐ死ぬんだけど A そういうゲームです。死ににくい自分なりのプレイ方法を見つけましょう Q RAって何 A ロープアシストの略です。ロープやはしごに掴まっているとき、 横を押しても落ちなくなります。 Q トロフィー対応 A トロフィー対応です。数も結構多い。 Q ひとりで探検とみんなで探検のマップは同じ? A ベースは流用しているようですが、アイテムや鍵の配置が違ったり、 マップ自体がかなり改変されているステージもあります。 Q 空気読めない奴がいて残機すぐ0になるんだけど A どうしようもないときは、ポーズメニュー→リタイアでゲームを抜けて 新しくやり直しましょう Q:○○が邪魔で進めないんだけど A:コウモリ、カラスはフラッシュ。クモ、ヘビ、ムカデ、石像は爆弾で倒せる(すぐに復活するけど) Q:対戦前に打ち合わせがしたい A: 2に乗っているスレでフレンドコードを交換するかかhomeの「洞窟探検家が集う場所」にてマッチングを行いましょう Q:洞窟探検家が集う場所でのマッチングの仕方がわからない A:洞窟の奥にある石造を選んで○を押しましょう。募集中の部屋への参加も同様です Q:エリア2-7の石版が取れない A:滝に向かってダイブ!! Q 初心者マークって何? A ロープアシスト付けてると、初心者マークが付きます Q 残機の増え方は? A ステージクリアで一機、3万点ごとに一機、アイテムで一機増えます
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/428.html
みんなでワイワイ!スペランカー パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 探索 パーティー プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ1~4人 5,378円(税込)3.4GB スペランカーになって仲間といっしょに冒険しよう!! 前作『みんなでスペランカーZ』をベースに、ゲーム史上最弱の主人公がパワーアップしてNintendo Switchに登場! Joy-Conを渡せばその場ですぐにワイワイマルチプレイ! コアゲーマーからファミリーまで、みんなで楽しめるアクションゲームです。 配信日 2017年4月20日 メーカー スクウェア・エニックス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ人数1~4人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴スクウェア・エニックス サマーセール 3999円(26%off) 2018/7/26 00 00~2018/8/15 23 59 「みんなでワイワイ!スペランー」TGSセール 2999円(44%off) 2018/9/13 00 00~2018/9/26 23 59 【SQUARE ENIX】Black Friday Sale 2999円(44%off) 2018/11/16 00 00~2018/11/25 23 59 みんなでワイワイ!スペランカー 62%セール 1999円(62%off) 2018/12/26 00 00~2019/1/8 23 59 名前 コメント